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ゲーム制作

ゲーム制作チーム

ゲーム

「Unityを学びたい!」と集まったゲーム好きのメンバーが、おさかなのビデオ学習を開始しました。Unityを習得すれば、ウィジェット水族館の学習用アプリ(ミニゲーム)、アニメーション制作が可能になります。まずはチュートリアルとしてタワーディフェンスゲームを制作し、各自が作りたいゲームを形にすることで高いモチベーションを保ちながら学んでいます。

プロジェクト概要

Unity エンジンを学習基盤として、水族館をテーマにした各種ゲームコンテンツを開発しています。 教育的要素とエンターテインメント性を両立させた作品づくりを目指しています。

開発中のゲーム

  • タワーディフェンスゲーム(チュートリアル作品)
  • 魚類図鑑コンプリートゲーム
  • 水族館経営シミュレーション
  • 海洋探検アドベンチャー
  • 魚の生態学習クイズゲーム

技術スタック

  • ゲームエンジン: Unity 2022.3 LTS
  • プログラミング: C#
  • グラフィック: 2D/3D アセット制作
  • アニメーション: Unity Animation System
  • UI/UX: Unity UI システム
  • 音響: Unity Audio System

学習アプローチ

  • 段階的なチュートリアル実践
  • メンバー間でのコードレビュー
  • 定期的な成果発表・デモンストレーション
  • ゲームジャムイベントの開催
  • 外部コンペティションへの参加

連携プロジェクト

  • ウィジェット水族館向けミニゲーム開発
  • AR体験用3Dアニメーション制作
  • 教育コンテンツのゲーミフィケーション
  • 水族館イベント用インタラクティブコンテンツ

目標・ビジョン

各メンバーが Unity のスキルを身につけ、創造性を発揮できる環境を提供します。 最終的には、水族館の魅力を広く伝える高品質なゲームコンテンツの完成を目指しています。

ゲーム制作 スクリーンショット