
ゲーム制作チーム
ゲーム
「Unityを学びたい!」と集まったゲーム好きのメンバーが、おさかなのビデオ学習を開始しました。Unityを習得すれば、ウィジェット水族館の学習用アプリ(ミニゲーム)、アニメーション制作が可能になります。まずはチュートリアルとしてタワーディフェンスゲームを制作し、各自が作りたいゲームを形にすることで高いモチベーションを保ちながら学んでいます。
プロジェクト概要
Unity エンジンを学習基盤として、水族館をテーマにした各種ゲームコンテンツを開発しています。 教育的要素とエンターテインメント性を両立させた作品づくりを目指しています。
開発中のゲーム
- タワーディフェンスゲーム(チュートリアル作品)
- 魚類図鑑コンプリートゲーム
- 水族館経営シミュレーション
- 海洋探検アドベンチャー
- 魚の生態学習クイズゲーム
技術スタック
- ゲームエンジン: Unity 2022.3 LTS
- プログラミング: C#
- グラフィック: 2D/3D アセット制作
- アニメーション: Unity Animation System
- UI/UX: Unity UI システム
- 音響: Unity Audio System
学習アプローチ
- 段階的なチュートリアル実践
- メンバー間でのコードレビュー
- 定期的な成果発表・デモンストレーション
- ゲームジャムイベントの開催
- 外部コンペティションへの参加
連携プロジェクト
- ウィジェット水族館向けミニゲーム開発
- AR体験用3Dアニメーション制作
- 教育コンテンツのゲーミフィケーション
- 水族館イベント用インタラクティブコンテンツ
目標・ビジョン
各メンバーが Unity のスキルを身につけ、創造性を発揮できる環境を提供します。 最終的には、水族館の魅力を広く伝える高品質なゲームコンテンツの完成を目指しています。
